В чате 69 менеджеров

логин пароль вход
Freeks Чат образовательный)
Prizimir barca10fan:
barca10fan Prizimir: бедные птички - все через попу
barca10fan Prizimir: А вот что касается копулятивного органа, иными словами, пениса, существует немалое количество видов птиц, которые не были наделены таким органом. Однако, поскольку размножение все равно должно как-то происходить, у таких видов функцию пениса заменяет выпяченная клоака. С такой проблемой столкнулись страусы, гусинообразные птицы, а также тинама.
vetal37 закончили упражнение
barca10fan Prizimir: чего только не узнаешь из чата всола))) хотя да тоже никогда не видел чтобы птицы писали)
Prizimir barca10fan: Достаточно изучить строение птиц, чтобы понять, что у них нет возможности помочиться. У них есть клоака и все нечистоты выходят вместе. Это называется помет.
barca10fan Prizimir: причем я лет десять постоянно смотрю нат гео вайлд, но даже там ни разу не встречал чтобы это пояснялось)
Prizimir barca10fan: Куда катится образование.
barca10fan Prizimir: ну биология есть конечно, но чет не помню чтобы нам там рассказывали что птицы не могут писать
barca10fan Prizimir: да и 10 лет назад не было) впервые узнал от тебя сейчас, никогда не задавался вообще таким вопросом)))
Prizimir barca10fan: Или биологии?
Prizimir barca10fan: А что, сейчас в школах зоологии нет?
barca10fan Prizimir: а это какой предмет, стесняюсь спросить?)
Prizimir barca10fan: Птицы не могут писать.
Prizimir barca10fan: Ты в школе зоологию не проходил?
barca10fan Prizimir: лол, а где на каком курсе рассказывают писают ли перепела? это ты где учился?
Prizimir Сказываются проблемы в образовании. Дитя гор.
Prizimir Перепела - это не грязные потные мужчины под женскими никами. Они не писают.
Анечка Интересно, он случайно перепелиную мочу не употребляет?
Анечка
Prizimir Где 5 - там и 25.
Miha Hottab: спасибо
Hottab Miha: Поздравляю!
Miha Hottab: 3
NiceNice щас бы иметь 5 команд с силой 2000+ и не вникать особо в игру
Анечка Hottab: я не особо вникаю в игру
Hottab Анечка: не включай Жанну
nsok Анечка: если в кассе больше 50млн, то он уже автоматически 5ед стоит.
Анечка почему эта команда стоит 5 ед в свободных? https://virtualsoccer.ru/roster.php?num=8701
Akar RAUL7: я ступил
Hottab Miha: скок?)
Miha Gordik: привет) как дела? у меня пополнение) вчера хасятки родились )))
Miha нужен в аренду сильный дождевой опорник с хорошей физей на 15 матчей. заплачу хорошо. сила желательно от 130
Miha всем привет
Gordik Hottab:
RAUL7 Avers: так а зачем обновили версию правил, для чего я вам функционал этот делал? =)
Чемпионка Avers: ну а автоматически выделять? или технически невозможно?
Avers Чемпионка: если там что-то важное, то всегда об этом публикуется в новостях
Чемпионка Avers: Akar: может быть можно сделать так, чтобы при изменениях в правилах новые слова и строчки автоматически бы выделялись красным?
Чемпионка Добрый день!
Hottab Gordik: а армии спешлов и толиков с котами?
1plusman8 TheSpecialOne: привет
Миктлантекутли https://virtualsoccer.ru/mng_orderplr.php?id=3443979 21 144 Ат4 Км4 Д4 Ка4 CF/CM 82% рост
Gordik TheSpecialOne: ты следующий
Gordik Овод:
Профиль
Закрыть
логин пароль
контактеacebookвход в игру
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда | Рейтинги
| Форум | Чат | Контакты
Версия для печати

Усталость игроков (У)

ver. 4.3 (от 24.03.2015)
СОДЕРЖАНИЕ

1. Что такое усталость и на что она влияет? Усталость - это параметр игрока, отвечающий за соответствие его реальной силы силе номинальной. Усталость игрока может изменяться от 0 до 100%, чаще всего она находится в пределах 0-30% (чем она больше, тем слабее играет футболист, например - игрок с усталостью 25% будет играть на четверть слабее, чем если бы у него усталость была 0%).

Когда игрок выходит на поле в матче, его усталость увеличивается. Чтобы игрок смог восстановиться, некоторые игры ему придется пропускать.

Игроки, выходящие на поле сильно уставшими, имеют риск получить травму по итогам матча. Чем больше усталость, тем больше риск.

У игроков новых команд сразу после регистрации усталость составляет 25%. Это касается и команд, зарегистрировавшихся во время проведения конференции любительских клубов.

Отдых (пропуск игр вашей команды) помогает вашему игроку восстанавливаться, после пропущенного матча усталость футболиста уменьшится. Но! Обратите внимание, что усталость восстанавливается только после пропущенных обязательных матчей (тип B в расписании) - т.е. чемпионат, переходные матчи, кубок межсезонья, коммерческие турниры, финальная часть чемпионата мира. В дополнительных матчах (тип С - континентальные кубки, отборочная часть чемпионата мира и т.д.) усталость не восстанавливается, т.к. эти матчи - дополнительные для вашей команды.


2. Что такое играл подряд (ИП), отдыхал подряд (ОП). В ростерах команд есть столбцы ИП и ОП, очень важные для определения, как же будет увеличиваться или уменьшаться усталость каждого интересующего вас игрока в следующем туре:

ИП - это число игр, которое ваш игрок выходил на поле подряд. Чем больше игр подряд он выходит на поле, тем быстрее у него растет усталость. Т.е. за первую игру после отдыха он может прибавить 2% усталости, а за вторую игру подряд без отдыха - прибавит уже 3% усталости. Чем старше игрок, тем быстрее растет усталость.

ОП - это число обязательных (тип B) игр, которое ваш игрок отдыхал подряд. В дополнительных играх ОП не увеличивается, да и игрок не отдыхает. Чем больше обязательных игр (тип B) подряд футболист отдыхает, тем медленнее он восстанавливается. Т.е. если после первой пропущенной игры усталость футболиста уменьшится на 15%, то уже после второй пропущенной подряд игры - только на 5%.

Есть и еще одна зависимость - чем больше игрок перед началом отдыха сыграл матчей подряд (ИП), тем тяжелее у него начинает восстанавливаться усталость. Т.е. если игрок сыграл подряд одну игру и в следующем туре отдыхает, то 15% усталости как не бывало. Если до отдыха он сыграл 2 игры, то усталость уменьшится на первом отдыхе только на 12%.


3. Когда усталость выводится на уровень медцентра? Усталость в начале крупных соревнований (после перерыва и подготовки) у всех игроков выводится на уровень медцентра тех команд, в которых они находились перед стартом этого соревнования (готовились). К крупным соревнованиям относятся - чемпионат страны, кубок межсезонья, коммерческие турниры, финальная часть чемпионата мира. При этом считается, что в начале такого соревнования у всех игроков ИП=0, а ОП=1.

После травмы усталость футболиста возвращается на уровень медцентра (усталость арендованного игрока выводится на уровень медцентра арендуемой команды), а вот ОП у него фактически становится равным сроку травмы. Поэтому после тяжелых травм выведение усталости игрока на минимальный уровень - длительный процесс. Иногда его следует выпускать на поле, чтобы он играл, иначе из-за большого ОП усталость его будет восстанавливаться слишком медленно.

Если медцентр (или база) находится в режиме строительства, то он не работает. Т.е. его нет. Смотрите в таких случаях все параметры для медцентра нулевого уровня. Будьте внимательны: если вы строите медцентр так, что процесс постройки затрагивает начало крупного соревнования - все ваши игроки начнут участие в соревновании с усталостью медцентра нулевого уровня.


4. Способ изменения усталости в зависимости от типа матча в расписании. Для каждого соревнования определен свой способ изменения усталости игроков, выходивших на поле или оставшихся в запасе. Тип матча (т.е. способ изменения усталости) указан в расписании в столбце ТМ в виде кодового обозначения (буквы).
Существуют три типа изменения усталости игроков по результатам тура:

  • товарищеские игры - тип A - товарищеские матчи;
  • обязательные игры - тип B - кубок межсезонья, чемпионаты стран и переходные матчи, коммерческие турниры, конференция любительских клубов, финальная часть чемпионата мира и континентов;
  • дополнительные игры - тип C - кубки стран, международные кубки, отборочный цикл чемпионата мира и континентов;
Общие принципы:
  • товарищеские игры - тип A - усталость не меняется, у всех игроков она считается одинаковой: 25%.
  • обязательные игры - тип B - играющие футболисты устают, усталость отдыхающих уменьшается.
  • дополнительные игры - тип C - играющие футболисты слегка устают, усталость отдыхающих не меняется.
Принцип объясняется просто: основные игры есть у всех, они - единица виртуального времени в Лиге. Дополнительные - это, например, игры еврокубков, которые уплотняют график матчей для команды, но не растягивают же время. В реальном мире команда, не попавшая в еврокубки, играет матч чемпионата в неделю. Команда, попавшая в еврокубки, играет два матча (чемпионат и еврокубок) в эту же самую неделю. Игроки обеих команд отдыхают одинаково, а вот устают игроки команды с участием в еврокубках в два раза больше. Так и у нас - отдыхаем в матчах чемпионата, устаем везде.

Во время проведения переходных матчей усталость игроков команд, в них не участвующих, уменьшается в соответствии с пунктом правил "Уменьшение усталости (восстановление игроков)" данного раздела.


5. Подробно об увеличении усталости. Усталость может увеличиваться у игроков, которые в данном туре выходили на поле. Для разных типов изменения усталости действуют следующие правила:

  • A - это означает, что усталость всех игроков в этом туре принимается равной 25% и по результатам тура усталость не меняется (не уменьшается и не увеличивается).
  • B - это означает, что если футболист играет матч, то его усталость увеличивается в зависимости от возраста:
    от 16 до 23 лет – футболист будет набирать усталость в таком размере 2-3-4-5-6-7-8..., т.е. за первую сыгранную игру он потеряет 2%, за вторую подряд еще 3% и т.д.
    от 24 до 29 лет – схема набора усталости выглядит так 3-4-5-6-7-8-9-...
    от 30 до 34 лет – 4-5-6-7-8-9-10-...
  • C - это означает, что если футболист играет матч, то его усталость увеличивается в зависимости от возраста:
    от 16 до до 23 лет – тогда футболист будет набирать усталость в таком размере 1-1-2-2-3-3-4...,
    т.е. за первую сыгранную игру он наберет 1% усталости, за вторую подряд еще 1%, за третью еще 2% и т.д.
    от 24 до 29 лет – схема набора усталости выглядит так 2-2-3-3-4-4-5-5-...
    от 30 до 34 лет – 3-3-4-4-5-5-6-6-...
Спецвозможность Атлетизм (Ат) позволяет уменьшить набор усталости.

Если команда играет супернастроем, усталость игроков растет в два раза больше (при этом число "игр подряд" у игравших футболистов все равно увеличивается только на одну).

Если команда играет "на отдыхе", усталость ее игроков не увеличивается вообще (при этом число "игр подряд" у игравших футболистов все равно увеличивается на одну).

У игроков, находившихся на поле менее 15 минут, параметры "играл подряд" и "отдыхал подряд" не изменяются.

У игроков, сыгравших не весь матч или дополнительное время, усталость набирается пропорционально времени, проведенному на поле (на целое число, округленное в меньшую сторону, может и вовсе не измениться).


6. Подробно об уменьшении усталости (восстановлении игроков). Единственный способ уменьшить усталость игрока - это дать ему отдохнуть.

Игрок отдыхает только тогда, когда не выходит на поле в игровые дни следующих соревнований:
  • чемпионат страны (если его команда участвует в чемпионате и проводит в этот день матч)
  • конференция любительских клубов (если его команда участвует в конференции и проводит в этот день матч)
  • финальная часть турниров сборных (если он вызван в сборную, которая попала на финальную часть, вне зависимости от того, проводит ли в это время матч его сборная)
  • коммерческие турниры (если он не вызван в это время в сборную, вне зависимости от того, проводит ли в это время матч его команда)
  • кубок межсезонья (вне зависимости от того, проводит ли в это время матч его команда)
  • переходные матчи (вне зависимости от того, проводит ли в это время матч его команда)
Во время пропуска всех остальных матчей игрок не отдыхает и усталость неигравших футболистов не уменьшается. Происходит это по той причине, что все остальные матчи считаются дополнительными и есть далеко не у всех команд.

Если игрок отдыхает:
  • после одной "игры подряд", то его усталость уменьшится на 15%
  • после двух "игр подряд", то его усталость уменьшится на 12%
  • после трёх "игр подряд", то его усталость уменьшится на 10%
  • после четырёх "игр подряд", то его усталость уменьшится на 8%
  • после пяти "игр подряд", то его усталость уменьшится на 6%
  • после шести и более "игр подряд", то его усталость уменьшится на 5%
После первого же дня отдыха число "игр подряд" у футболиста обнуляется (что логично), зато начинается подсчёт числа "отдыхов подряд".

Если у игрока это:
  • второй "отдых подряд", то его усталость уменьшится на 5%.
  • третий и далее "отдых подряд", то его усталость уменьшится на 4%.
Таким образом, быстрее всего снижается усталость тех игроков, которые играют подряд не более одной игры, но и отдыхают тоже не более одной игры подряд.

Дополнительный бонус к уменьшению усталости отдыхавших в туре игроков может дать физцентр высокого уровня. Физцентр маленького уровня может дать дополнительный штраф к уменьшению усталости отдыхавших (т.е. восстанавливаться они будут медленнее).

Во время финальной части турниров сборных уменьшение усталости игроков, уехавших в свои сборные, производится без бонусов и без штрафов, зависящих от уровней физцентров их основных команд.


7. Усталость игроков, купленных на рынках. Игроки, купленные (арендованные, обменянные) в другой команде при переходе сохраняют имеющиеся у них усталость, ИП и ОП, физическую форму. Никуда не исчезают и травмы (поэтому будьте внимательны).

Игроки, купленные у Лиги имеют параметры ИП=0, ОП=1.

Назад