В чате 34 менеджера

логин пароль вход
Аллистер правда в том что никакого Боинга не сбивалось и не падало. Авиамусор и нагнетание истерии
Аллистер nektoiam: твоя голова - это орудие пролетариата
Шарик nektoiam: Можно ссылку на расследование России
nektoiam Шарик: Ну уж раз ты об то Даже продажная комиссия в Нидерландах не возложила ни на кого вину Россия не утверждала, что Боинг был сбит сушкой ВСУ Боинг был сбит залпом из Зареченской где стоял Бук ВСУ а не из Снежного У ополченцев даже если у них и была установка не было командной машины и это признано всемиБез командной машины сбить самолёт на 6000 все равно что из рогатки палить Ваши сушки не сбивали а добивали Контрольный выстрел Диспетчера днепропетровского аэропорта которая вела рейс никто больше не видел Пилот сушки покончил самоубийством Правительство Малайзии после передачи Россией всех материалов отказалось от обвинений к России Вы не закрыли небо над зоной боевых действий Стыдливо называя гражданскую войну АТО Ты узнаешь правду И тебе будет стыдно Больно мерзко и стыдно
Шарик nektoiam: Кстати есть видео о малазийском боинге как менялись версии его крушения в России, придумивали все что угодно и так в России и не смогли доказать кто сбыл его
nektoiam ElZabivallid: Ты ничего не знаешь о наших обычаях
ElZabivallid nektoiam: тюркское люля - трубка, так что трубок будет отвешивать?
nektoiam Вот придёт Моцарт и всем люлей отвесит
nektoiam vetal37: Вот я россиянин Хотя и татарин Обвини меня в геноциде татар
vetal37 nektoiam: слово "хотя" всё портит
Ridik ElZabivallid: А ну так это я знаю, но тогда и на остальное всё подействует, а мне бы хотелось только тут. Всё это лирика, уж проще подняться и сходить к колонке бы уж тогда. Вот уж беда, были хорошие колонки на пульте, так после того как они горели, и после ремонта, не работают нормально больше трёх часов
Шарик Ridik: хоккей
Ridik Жду генерацию в одном из менеджеров, уже 14-ый час пошёл, а она всё ни как не закончится
ElZabivallid Ridik: в винде есть микшер звука, там для каждого источника звука отдельно можно настроить громкость
Ridik ElZabivallid: Ну обращения будут совсем тихими, но услышно можно будет
nektoiam vetal37: Изначально это написал Фрикс Ну да в Азии азиаты Где расизм? Ты походу просто не понимаешь что есть расизм
ElZabivallid Ridik: э, так не получится, - один и тот же источник звука
Ridik ElZabivallid: Лень вставать к колонкам идти. А если в чате выключу, то и обращение к себе не услышу. Тут бы им сделать как на всех плеерах, когда мышкой звук уменьшить можно
vetal37 nektoiam: >Хотя в Азии все азиаты
ElZabivallid Ridik: выключи звук или купи наушники )
nektoiam Shep: Вставил свои свидомые 5 грошей?
Ridik Freeks: Тсссс! Уже ночь, а звук предупреждений и банов очень громкий. Соседей не буди моих
ElZabivallid это уже такие избмтые темы, что банить нужно не за р,э или р в, а за флуд ) все никак не уймутся )
Shep vetal37: он не расист, просто дурак
nektoiam vetal37: Цитату в студию
nektoiam Freeks: Да спать мы пойдём Ты же все равно не об'яснишь какие правила чата мы нарушаем
vetal37 nektoiam: б-же, какой же ты расист
Freeks nektoiam: Шарик: в приват оба идите! Или до утра уже будет!
nektoiam Freeks: Некорректно Хотя в Азии все азиаты Но я говорил о менталите
Шарик Freeks: Ну потерпи идет же без оскорблений
Шарик (сообщение скрыто модератором)
nektoiam (сообщение скрыто модератором)
Freeks nektoiam: логика на уровне "в Азии все азиаты... а потом уже китайцы, индусы, монголы..."
Шарик (сообщение скрыто модератором)
nektoiam Шарик: Ты просто не понимаешь одной простой вещи - в России все русские А потом уже чеченцы, татары и тд
Freeks так, ребята. Или уходим в приват, или будет раздача "пряников". Хорошим все равно не закончится.
Шарик (сообщение скрыто модератором)
nektoiam (сообщение скрыто модератором)
Ridik Freeks: Но среди этих его точно нет http://joxi.ru/n2Y3jnafbOngWr
Шарик Freeks: Ну ты согласен что чеченцы это не русские и они мусульмане , почему они не имели права иметь свою страну
Freeks Шарик: независимость - лишь прикрытие. Как и во всех подобных случаях.
Шарик (сообщение скрыто модератором)
Freeks Ridik: это значит, что ты его ещё не вычислил. Или, допускаю, что другой его ник ( какой то, если он есть вообще) у тебя уже в игноре за какие то другие "грехи"
nektoiam (сообщение скрыто модератором)
Ridik Freeks: Так я же его ставил в игнор не по жребию, а за дела. А если ник другой, а владелец тот же, то и дела те же. А значит какая же это теория вероятности?
Шарик Freeks: Я смотрел интервью лидера чеченцев которого убыли, оны просто хотели независимости и все
Freeks Ridik: нуу, по теории вероятности он может быть у тебя в игноре. А может и не быть)
Ridik Freeks: Так ты не написал ник, но дал понять, что знаешь. Вот и спрашиваю
Шарик nektoiam: То есть американцы плохие , то и мы будем тоже самое делать и устраивать войны
Ridik Freeks: Не, ты не понял. Суждения те-же, какой ник не придумай. И если его основной ник в игноре был, то и второй должен быть там же, поэтому Моцарта по идее надо искать среди заигноренных мной пользователей
Профиль
Закрыть
логин пароль
контактеacebookвход в игру
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда | Рейтинги
| Форум | Чат | Контакты
Версия для печати

Изменение силы игроков по результатам матча

ver. 10.0 (от 23.01.2017)
СОДЕРЖАНИЕ

1. Общие сведения.
2. Товарищеские матчи.
3. Соревновательные матчи.
4. Завершение карьеры при недостатке силы.


1. ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ. Сила ваших игроков может измениться по результатам матча, в котором они выходили на поле. Вероятность изменения силы зависит от типа соревнования, от того, как хорошо игрок сыграл в матче (оценка за матч), от силы игроков соперника (против сильного соперника ваши игроки лучше набирают опыт, в матчах со слабыми - теряют), от мастерства тренера команды (чем оптимальнее вы выставите состав, тем лучше они будут набирать силу), от результата матча. В отчете о прошедшем матче иконками-стрелками вверх или вниз возле фамилии игрока показано, как изменилась сила игрока - выросла или упала. За один матч сила одного игрока может измениться не более, чем на один балл.

В международных соревнованиях все игроки лучше набирают силу, поэтому попасть в международные кубки - очень престижно. В матчах сборных сила игроков набирается еще быстрее.

Для новичков этих сведений достаточно. Желающим кропотливо разобраться в деталях предлагается читать этот раздел правил дальше.


2. ТОВАРИЩЕСКИЕ МАТЧИ. Товарищеские матчи являются проверочными, позволяя тренеру проверить новые тактические схемы и комбинации, поэтому изменение силы игроков по их результатам минимальные. Изменение силы игроков возможно только в соревновательных товарищеских матчах.Такими матчами считаются те поединки, в которых разница в силе составов по соотношению сил игравших составов не превышает 10%. В этом случае лучший игрок матча получает +1 балл к своей силе.

Автосостав не приобретает баллов в товах при любом исходе матча.


3. СОРЕВНОВАТЕЛЬНЫЕ МАТЧИ. Это все остальные матчи, которые не относятся к товарищеским.

3. 1. Лучший и худший игроки в матче. У лучшего игрока матча сила растет.


3. 2. Лучший и худший игроки в команде. Лучший игрок в команде не может потерять балл. Худший игрок в команде не может набрать балл.


3. 3. Другие параметры изменения силы игроков.

3. 3. 1. Соотношение сил игравших составов. Основным критерием изменения силы игроков являются результат и соотношение сил составов игравших соперников в %. В таблице приведено базовое командное изменение силы (т.е. число получаемых баллов на команду), затем оно корректируется в зависимости от нижеследующих пунктов данных правил:

Отношение силы игравшего состава к сумме сил игравших составовПобедаНичьяПоражение
75%-100%
-4.0
-4.5
-5.0
71%-74%
-3.5
-4.0
-4.5
68%-70%
-3.0
-3.5
-4.0
65%-67%
-2.5
-3.0
-3.5
62%-64%
-2.0
-2.5
-3.0
59%-61%
-1.5
-2.0
-2.5
57%-58%
-1.0
-1.5
-2.0
55%-56%
-0.5
-1.0
-1.5
53%-54%
0.0
-0.5
-1.0
51%-52%
+0.5
0.0
-0.5
49%-50%
+1.0
+0.5
0.0
47%-48%
+1.5
+1.0
+0.5
45%-46%
+2.0
+1.5
+1.0
43%-44%
+2.5
+2.0
+1.5
41%-42%
+3.0
+2.5
+2.0
38%-40%
+3.5
+3.0
+2.5
35%-37%
+4.0
+3.5
+3.0
32%-34%
+4.5
+4.0
+3.5
29%-31%
+5.0
+4.5
+4.0
25%-28%
+5.5
+5.0
+4.5
0%-24%
+6.0
+5.5
+5.0

0.5 балла означают, что у команды есть 50%-ная вероятность получить этот балл по результатам матча. Целое число баллов команда получит по результатам матча в любом случае.

В понятие результата матча входит результат матча по истечении основного и дополнительного времени игры. Послематчевые пенальти на изменении силы игроков не отражаются.


3. 3. 2. Соотношение общих стоимостей команд. Если команды, играющие матч между собой, значительно отличаются по общей стоимости, то:
  • значительно более дешевая команда получает дополнительный опыт в виде баллов силы
  • значительно более дорогая команда от таких матчей опыт в виде баллов силы теряет.
Отношение общей стоимости команды к сумме общих стоимостей встречающихся команд влияет на распределение баллов силы по итогам матча следующим образом:

Отношение общей стоимости команды к сумме общих стоимостей командПобедаНичьяПоражение
96%-100%
-3.0
-4.0
-5.0
91%-95%
-2.5
-3.0
-4.0
86%-90%
-2.0
-2.5
-3.0
81%-85%
-1.5
-2.0
-2.5
76%-80%
-1.0
-1.5
-2.0
71%-75%
-0.5
-1.0
-1.5
66%-70%

-0.5
-1.0
61%-65%


-0.5
40%-60%



35%-39%
+0.5


30%-34%
+1.0
+0.5

25%-29%
+1.5
+1.0
+0.5
20%-24%
+2.0
+1.5
+1.0
15%-19%
+2.5
+2.0
+1.5
10%-14%
+3.0
+2.5
+2.0
5%-9%
+4.0
+3.0
+2.5
0%-4%
+5.0
+4.0
+3.0



3. 3. 3. Влияние морали. Если вы играете супернастроем, то получаете поправку -1.0 балл, а ваш соперник +0.5 балла. Если вы играете на отдыхе, то получаете поправку +0.5 балла, а ваш соперник -1.0 балл.


3. 3. 4. Влияние крупного счета. Крупный счет даже в матчах со слабой командой является стимулом для роста силы игроков. Корректировка базового командного изменения силы приведена в таблице:

Разница мячейПобедительПроигравший
9 и более мячей
+7.5
-7.5
8 мячей
+6.5
-6.5
7 мячей
+5.5
-5.5
6 мячей
+4.5
-4.5
5 мячей
+3.5
-3.5
4 мяча
+2.5
-2.5
3 мяча
+1.5
-1.5
2 мяча
+0.5
-0.5


3. 3. 5. Поправка на разные типы соревнований. Во время игр сборных никто не теряет баллы, даже худшие игроки, а базовое командное изменение силы больше на +1.5 балла. В континентальных кубках изменение силы команды в зависимости от базового командного изменения силы приведено в таблице:

Тип соревнованийменьше нуляне меньше нуля
Отборочные игры сборных
+1.5 или =0.0 (большее)
+1.5
Финальные игры сборных
+2.5 или =0.0 (большее)
+2.5
Кубки конфедераций
+1.5
+1.0
Лиги чемпионов
+2.0
+1.5
Национальные суперкубки
+1.0
+0.5
Континентальные суперкубки
+2.0
+1.5
Межконтинентальный кубок
+2.5
+2.0


3. 3. 6. Критерии тренерского мастерства. Эти поправки позволяют команде получить больше баллов, если состав для игры был подобран оптимально, или наоборот - получить меньше баллов, если состав для игры был взят дублирующим или специально ослабленным.

Оптимальность позиций: расстановка игроков по позициям (для автосоставов не действует) - соотношение силы игроков на позициях, выбранных вами, к силе этих же игроков без учета позиции. Чем выше оптимальность позиций, тем больше баллов силы может получить команда по итогам матча.

Каждый игрок, участвовавший в матче, вносит свою лепту в расчет оптимальности позиций в зависимости от того, сколько минут на поле он провел (учитываются и замены, и удаления).

Оптимальность позиций рассчитывается как отношение двух величин:
  • сила на позиции на поле первого игрока * кол-во минут проведенных на поле + сила на позиции на поле второго игрока * кол-во минут проведенных на поле + ... + сила на позиции на поле последнего игрока * кол-во минут проведенных на поле
  • сила первого игрока без учета позиции * кол-во минут проведенных на поле + сила второго игрока без учета позиции * кол-во минут проведенных на поле + ... + сила последнего игрока без учета позиции * кол-во минут проведенных на поле
При определении оптимальности позиций берется сила игрока с учетом усталости и формы, но без учета командной игры, спецвозможностей, взаимопомания, стиля игры и других бонусов и штрафов, т.е. это только оптимальность позиций.

Таким образом, при расстановке игроков исключительно по их профильным позициям оптимальность позиций будет равна 100%, при использовании специальных позиций для игроков, имеющих правильные совмещения профильных позиций, эта оптимальность может быть выше 100%, а в случае, если тренер вынужден использовать игроков не на их профильных позициях - оптимальность будет меньше 100%.

РасстановкаБаллы в вашей команде
более 103%
+1.0
102-103%
+0.5
98-101%
0.0
96-97%
-0.5
93-95%
-1.0
90-92%
-1.5
87-89%
-2.0
84-86%
-2.5
81-83%
-3.0
78-80%
-3.5
75-77%
-4.0
до 75%
-5.0

Оптимальность состава: соотношение силы игравшего состава к рейтингу команды

Опт. сост. (в %)≥ 135
125..134
115..124
110..114
105..109
80..104
76..79
73..75
70..72
Баллы:+2.5
+2.0
+1.5
+1.0
+0.5
0.0
-0.5
-1.0
-1.5

Опт. сост. (в %)67..69
65..66
63..64
61..62
59..60
57..58
55..56
53..54
51..52
Баллы:-2.0
-2.5
-3.0
-3.5
-4.0
-4.5
-5.0
-5.5
-6.0

Опт. сост. (в %)49..50
47..48
45..46
43..44
41..42
39..40
37..38
35..36
< 35
Баллы:-6.5
-7.0
-7.5
-8.0
-8.5
-9.0
-9.5
-10.0
-11.0


3. 3. 7. Поправка на перспективность игроков. Если команда по итогам матча должна получить баллы силы, то дополнительно будет рассматриваться такой показатель, как средняя склонность к росту силы игроков этой команды, участвовавших в матче. У каждого игрока есть такой скрытый параметр, который уже давно может быть изучен в скаут-центре. В данном случае мы будем смотреть на среднюю склонность к росту силы участвовавших в матче игроков данной команды с учетом минут, проведенных каждым игроком на поле.

Средняя склонность к росту силы команды может уменьшить или увеличить число полученных командой баллов, но не менее, чем до нуля, и не более, чем до пяти полученных баллов за матч (без учета балла, полученного лучшим игроком матча, который выдается в любом случае).

Корректировка полученных баллов в зависимости от среднего показателя склонности к росту силы производится следующим образом:
Средний рост силы<1010..1920..2930..3940..5960..6970..7980..89>90
Корректировка набранных баллов-2.0-1.5-1.0-0.50+0.5+1.0+1.5+2.0
Т.е. команды с более высокой склонностью к набору силы будут расти в силе быстрее по итогам удачных матчей.

Если команда по итогам матча должна потерять баллы силы, то дополнительно будет рассматриваться такой показатель, как средняя склонность к падению силы игроков этой команды, участвовавших в матче. У каждого игрока есть такой скрытый параметр, который уже давно может быть изучен в скаут-центре. В данном случае мы будем смотреть на среднюю склонность к падению силы участвовавших в матче игроков данной команды с учетом минут, проведенных каждым игроком на поле.

Средняя склонность к падению силы команды может уменьшить или увеличить число потерянных командой баллов, но не менее, чем до нуля, и не более, чем до шести потерянных баллов за матч.

Корректировка полученных баллов в зависимости от среднего показателя склонности к падению силы производится следующим образом:
Среднее падение силы<1010..1920..2930..3940..5960..6970..7980..89>90
Корректировка набранных баллов+2.0+1.5+1.0+0.50-0.5-1.0-1.5-2.0
Т.е. команды с более низкой склонностью к потере баллов будут терять меньше силы по итогам неудачных матчей.

Скрытые показатели склонности к росту и падению силы учитываются вне зависимости от изученности. Точный средний показатель не отображается в отчете о матче, показывается только результат коррекции, если он есть.

Игроки с более высокими показателями скрытого параметра склонности к росту силы получают баллы чаще, чем игроки с более низкими показателями. То же самое касается и индивидуального влияния скрытого параметра склонности к потере силы - более высокий показатель влечет более частое уменьшение силы после неудачных матчей.


3. 3. 8. Ограничения. В любых случаях командное изменение силы по п. 3.3 не может превышать 5 набранных или 6 потерянных баллов. Итого, с учетом лучшего игрока в матче максимально за игру команда может набрать/потерять 6 баллов.

Сила игроков, сыгравших менее 15 минут в матче, не изменяется, если только игрок не признан лучшим игроком матча.


3. 3. 9. Зависимость от оценки и аренды. Распределение полученных по п. 3.3 баллов происходит с вероятностью, пропорциональной квадрату его оценки за матч. Т.е. чем выше оценка за матч, тем больше шансов у игрока, ее получившего, увеличить свою силу. Вероятность изменения силы игрока, находящегося в аренде, в несколько раз меньше.


4. ЗАВЕРШЕНИЕ КАРЬЕРЫ ПРИ НЕДОСТАТКЕ СИЛЫ.
Если у выдуманного игрока сила по любым причинам становится меньше возраста, то он сразу же принимает решение о завершении карьеры. Никаких бонусов такой игрок своей команде не оставляет.

Назад